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2009年3月3日 星期二

2009年2月16日 星期一

2008年12月1日 星期一

12.2上課練習

紙片飛呀飛


1.用Plane新增一片A4大小的紙片
2.按Auot key
3.邊拉下方的尺標,邊設定每格所設計的變化
4.按尺標右鍵可以新增影格,讓動作更順暢
5.若要在第100格回到原點,可以按右鍵設定為0
6.設定完動畫路徑即可輸出
7.點按Readering-Render
8.點選Range設定為0-100
9.設定尺寸為320/240
10.save file打勾,按Files...儲存英文檔名,選AVI檔案模式
11.按Render可預覽
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11.18上課練習




2008年11月24日 星期一

2008年11月11日 星期二

11月11號上課練習


盒體形成:
1.在Perspective以Box畫出HP紙盒
2.將其Parameter的值設定為Length Segs-2,Width Segs-1,Height Segs-1
3.加入Edit Poly
4.進入Vertex次物件
5.在Top視窗,將其中的厚度,調整為吊掛板的厚度
5.進入Face次物件,右鍵Extrude增加吊掛板的高度
6.選取盒體正面,以Scale工具,壓縮盒體

設計盒體材質:
1.加入UVW Mapping及UnwrapUVW
2.開啟材質編輯器,將第一個材質球拖拉給盒體 
3.接著再點選UnwrapUVW修改器,選取Face次物件
4.點按下掛板內的Edit鈕。Edit VUWs視窗出現
5.從Edit VUWs視窗上的主選單,選擇Mapping - Unfold Mapping
6.從Edit VUWs視窗上的主選單,選擇Tools -Render UVWs Template
於對話框點按最下方的Render UV Temaplate

7.儲存樣版圖為jpg格式
於Photoshop設計樣式:
1.在Photoshop開啟樣版圖
2.在圖層視窗內,點兩下,將它命名為樣版底圖
3.複製樣版底圖二次,並且分別取名為正側面底圖及樣式
4.並將正側面底圖旋轉到適合的角度位置
5.加以編輯設計樣式版圖
6.儲存為JPG檔案格式
7.回到3ds max的材質編輯器內,點按貼圖鈕,從Bitmap選項中,選取完成的版型樣式
今天上課很不順利,在點選Render UV Temaplate的時候一直跟老師的展開圖不一樣,
換了電腦也不成功,不過老師很有耐心的幫我解答,讓我學會勇敢去挑戰的學習精神,
完成後的紀錄讓我映象更深刻,我真的學會了,謝謝老師。



2008年10月13日 星期一

10月14號 上課實作


曼特寧咖啡包裝盒體練習

進入更進階的作業練習,很多功能都比較熟悉了,所以製作起來很順手

2008年10月6日 星期一

10月7號 上課實作

十面體盒體練習,製作時忽略按F4 ,所以看不到切線。

老師上課很有趣,有可愛的音效。

哈哈哈

2008年9月30日 星期二

9月29日 上課實作



新鮮屋牛奶盒製作分解圖






2008年9月22日 星期一

2008年9月16日 星期二